¿Qué mods usa el servidor?
3. ¿Qué mods usa el servidor?
Section titled “3. ¿Qué mods usa el servidor?”Consulta los mods, ajustes y criterios de actualización del servidor. Priorizamos estabilidad y mecánicas Vanilla.
Control de mods y actualizaciones
Section titled “Control de mods y actualizaciones”En el primer video guía, analizamos cómo llevamos el control de las modificaciones para garantizar la estabilidad de nuestros mundos (Survival y Creativo).
🔄 Cómo actualizamos el servidor
Section titled “🔄 Cómo actualizamos el servidor”Actualizar un servidor técnico no es tan sencillo como darle a un botón. En nuestro Google Sheets tenemos un Panel de Control de Actualizaciones:
- Estado de los Mods: Cada mod esencial tiene un indicador que nos dice si ya es compatible con la nueva versión de Minecraft (ej. 1.21.5).
- Medidor de Progreso: La tabla calcula automáticamente el porcentaje. Si nos faltan mods críticos, el panel marcará un “NO” en rojo en la sección “¿El servidor se puede actualizar?”.
- Seguridad ante todo: Jamás actualizaremos el servidor si un mod de seguridad u optimización no está listo. Preferimos esperar para no corromper el mapa.
⚙️ Por qué usamos Fabric
Section titled “⚙️ Por qué usamos Fabric”En Builtechraft decidimos usar un servidor basado puramente en Mods (Fabric) en lugar de Plugins (Spigot, Paper) por dos razones:
- Rapidez: Las comunidades de modding en Fabric actualizan sus herramientas en días. Los servidores de plugins suelen tardar meses.
- Esencia Vanilla: Los servidores de plugins modifican el código base del juego para ahorrar recursos, rompiendo granjas y alterando mecánicas. Fabric respeta al 100% las mecánicas originales, ofreciendo una experiencia ideal para la ingeniería.
Reglas de juego y ajustes de Carpet
Section titled “Reglas de juego y ajustes de Carpet”En nuestro segundo video guía, exploramos los ajustes específicos y reglas personalizadas (Game Rules) que aplicamos para hacer el día a día más cómodo en nuestro Survival.
📖 Cómo leer el documento
Section titled “📖 Cómo leer el documento”Si revisas la hoja de cálculo, verás que las reglas (Tweaks) tienen un código de colores:
- Verde: Regla activa y definitiva por defecto.
- Naranja: Regla experimental. Puede quedarse o eliminarse.
- Amarillo: Regla activa actualmente, pero con altas probabilidades de ser removida.
- Rojo: Regla descartada.
- Gris: Regla planeada o en revisión.
Nuestro objetivo final: No romper el juego, sino pulir sus asperezas para que la ingeniería y la creatividad fluyan al máximo.
